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性格

どうも、秋も深まりきって冬もすぐそこまで来てますね。

以前作った東方風自作曲を完成させました。

「神代の紅き川 ~ Blood of Fall」







*2Loop

ボリューム、ベロシティ、その他ちょこちょこいじっただけです。
普段私はオリジナルに限らず、耳コピなんかでも作り始めて大体6時間くらいで飽きます。
基本的に一曲作るために日をまたがないようにしてるので、4時間経過したあたりで
辛くなってきて、6時間で嫌になりますw
んで、後々気になる箇所が出てきて修正・作り直しってのが毎度です。

なら最初っから数日かけて作りゃいいじゃん!
って自分でも思うんですが、できる限り一日で仕上げたいんですよね~
(結果仕上げられてないけどw
と言うのも私かなりの飽き症です。
その日の内に仕上げないと、次の日までにモチベ残ってるか心配になります。
もしくは別の曲やってたりねw
それだけ飽きっぽいです。

この性格どうにかしたいんですが、なかなか直せないですw
ゲームならこんなこと無いんだけどな~、なぜか曲だけは・・・
まぁ、諦めって肝心だよね!
ってなことで失礼します!
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No title

こんばんは、お久しぶりです!

落ち着いて秋を感じる良い曲です。
秋が終わりそうなこの時期に聴くと、秋のエンディングテーマっぽくもありました^^

一日数時間でコピーできるという速さがうらやましいですw
私は絶対何日もかかってしまいます。
とりわけ長くかかったのは、
今参加している同人ゲームのOPが構想や作詞を含めて約一年、
タイトル画面の曲が約半年(出来上がった曲はVer.5になってた)、、遅すぎですねw

No title

>>yosiyosiさん

どうも、こんばんはー。

どうやら私が静かな曲を作るとみんなEDっぽくなるみたいです。
今度冬の曲を作る時はいっそ清々しいくらいEDにしようかと思います。

速く作れるのは良いんですが、何分クオリティが伴ってないのが残念なところですねw

約一年・・・
余程のことがないとそこまで時間かけないですね~
例外で聖剣3のSacrificeは修正・完成で一年くらいかかったのかな・・・?
まぁ、実際はほぼ放置ですがw
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